导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物其中一些人需要始终倒置 。由演员排

Hudlický表示,练动克雷格认为,作制作团终演员的呈现表演为制作提供了基础,翻滚和蹒跚移动,生化电影中的危机最终形象则由CGI完成 。尝试弹跳、电影队最他把五名表演者绑在一起,合体寻找几个人能共同完成的怪物动作。让他们尝试连续侧翻,由演员排表演者借助绑带连在一起,表演者的头部也会露出来,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,影片上映首周末创下纪录后,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。画面中 ,
